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 [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï

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Pour ou contre ? jeux PHP ou MMORPG ?
Garder le jeu PHP en serveur RP
54%
 54% [ 15 ]
Utiliser Ultima Online à la place du serveur RP
46%
 46% [ 13 ]
Total des votes : 28
 

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Enguerrand
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MessageSujet: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Lun 19 Nov 2007 - 22:58

Chers joueurs, Oyez Oyez !

Certains ne le savent pas encore mais j'ai prévu de remplacer le serveur RP par un serveur du MMORPG Ultima Online (UO).

Pourquoi ?

Tout simplement parce que DO n'ets pas adapté au RP et puis le nombre de joueurs et donc de RPistes diminue constament...

Quelle sera la différence ?


Le contexte sera le même: même carte, même histoire,... Mais déjà vous ne serez plus le chef d'un fief de province mais vous serez livré à vous même. Peut être monterez-vous (moyennant finance évidement) une guilde et acheterez-vous des terrains mais cela n'ira surement pas plus loin (mais c'est déjà bien !).
Aussi tout les provinces, races et classes ne seront pas représenté pour éviter un dispersement des joueurs.

Et Destinée Online alors ?

Le serveur "La Destinée de Kalamaï" sera affilé à Destinée Online. Il aura beau être sur Ultima Online, les grands manitou resteront, de loin, les chefs incontestés (pour le moment :p) du serveur UO. Evidement le serveur UO sera beaucoup plus indépendant que le serveur RP actuellement.

Mais le jeu, faut l'acheter, payer,... ?

Le jeu se télécharge et ne sera pas payant (les dons seront tout de même accepté :p ).
Le jeu est en 2D isométrique (je vous rassure c'est pas pacman mais c'est pas WoW, DAOC ou Lineage II ^^) et n'est pas trop lourd.
Le jeu tournera sur tout les PC normalement... ^^ (le jeu a 10 ans ^^) donc voilà.
[Déconseillé au moins de 12 ans (soi-disant)]

Si vous avez d'autres questions n'hésitez pas à demander j'y répondrais.

Bonne soirée/journée.
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Lun 19 Nov 2007 - 23:55

Citation :
Le jeu tournera sur tout les PC normalement... ^^ (le jeu a 10 ans ^^) donc voilà.

Je supose que ça marchera pas sur Mac, naturellement. C'est pour ce que je refuse, posèdant moi même un mac...!

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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mar 20 Nov 2007 - 14:55

pas trop d'accor, il faudra telecharger et ce n'est pas forcement un avantage.
Seul el forum pourra être utiliser frequemment et donc IG ce sera encore plus plat que le forum actuellement
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Angelion

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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mar 20 Nov 2007 - 16:24

Etant sur MAC aussi je refuse, et puis je suis pas trop pour de toute manière.
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mar 20 Nov 2007 - 16:27

Je ne suis pas d'accord également, je ne vois pas l'interêt de ce projet.
Je trouve que cela est bien comme ça, même si il manque de joueurs actifs.
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mar 20 Nov 2007 - 16:27

Je vois pas trop les avantages pour l'instant, et puis mac c'est pourrie....
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mar 20 Nov 2007 - 18:26

polokyor a écrit:
et puis mac c'est pourrie....

On évitera de lancer le débat de qu'est-ce qui est mieux entre Mac et PC, puisque ce n'est pas le sujet.

Pour décider, je pense qu'il faudrait avoir des informations plus précises sur les changement exacts et réels qui interviendront sur le jeu tel qu'on le connais ...
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mar 20 Nov 2007 - 20:15

Contre aussi
Si cela entraine une restriction de races, classes et autres, je ne sais pas si en plus de devenir plus indépendant, le jeu attirera plus de monde ...

Le fait de DL, je n'en parle même pas ... Ca restreindra ceux qui jouent depuis les ordis de l'internat ou autres ordis publics ...
Si j'ai bien compris, plus de terres, livré à nous même ? Donc sans créas, sans batiments et tout ça ?
C'n'est plus DO sans cela ...
C'est tout un aspect qui s'envole, je suis archi-contre

Peut être faire les deux en parallèle, pour ceux qui veulent tenter ... Mais hormis l'histoire du jeu, ce ne sera plus vraiment DO ...


Dernière édition par le Mar 20 Nov 2007 - 20:20, édité 1 fois
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Enguerrand
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mar 20 Nov 2007 - 20:18

En effet, je ne penses pas que le jeu tourne sur Mac (mais vive Apple, mac c'est bien, c'est pas pour les jeux c'est tout).
Mais la majorité des joueurs jouent sur PC... Faut acheter un pc que voulez-vous ? :S (le mieux c'est avoir PC pour jeux et iMac pour tout le reste)
De plus, ceux qui ont Mac seront forcément contre car ils ne pourront plus jouer en RP sur DO... Mais avec un peu de réfléction, je demande la question sur le plan non pas technique mais plus général. C'est à dire qu'au-delà des empêchements techniques, que pensez vous de l'idée en elle même ? Pensez que votre vote représentera celui d'autres RPistes pas présent ici et qui eux attendent mieux de la part de Destinée Online.
(Fardall tu te dis contre mais ça ne t'empêche pas de nous aider dans le projet... Donc es-tu vraiment contre ?)

Slage a écrit:
pas trop d'accor, il faudra telecharger et ce n'est pas forcement un avantage.
et donc IG ce sera encore plus plat que le forum actuellement

Télécharger UO c'est pas hyper long... (moi et Koyo ça a pris quoi ? 10 minutes pour dl le jeu) je vois pas où est l'inconvénient...

Et si on joue sur le serveur UO, on changera de forum déjà...

Slage a écrit:
Seul le forum pourra être utiliser frequemment

Alors ça je comprend pas du tout pourquoi... déjà on sera plus de RPistes normalement que actuellement sur le forum RP et puis je vois vraiment pas pourquoi on sera plus sur le forum... Normalement dans un MMORPG, tu es plutôt sur le jeu car c'est là que ce déroule le jeu...

Krallor a écrit:
Je ne suis pas d'accord également, je ne vois pas l'interêt de ce projet.
Je trouve que cela est bien comme ça, même si il manque de joueurs actifs.

Déjà Destinée et Ultima Online c'est pas comparable, c'est le jour et la nuit. C'est bien comme ça, on se prend pour un héro avec une putain d'armée alors que IG je suis niveau 3 et que je me fais later...
C'est dur (même pour moi) d'être le même en RP que IG...
Sur UO bah t'es moins fort, tu es moins fort...

Dans ceux qui sont contre combien on joué sur des vrais MMORPGs en serveur privé (freeshard) ?

De plus l'ouverture de ce serveur se ferait dans un an MINIMUM... Donc faut réfléchir en fonction du temps... Dans un an, combien de joueurs aura perdu DO depuis ? Le serveur RP aura t-il encore assez de RPiste pour rester ouvert ?

Personnellement dans un an, à la prochaine RAZ, je ne suis pas sur d'avoir assez de RPistes pour garder le serveur RP... normalement si on suit mes prévisions, je ferme le serveur...

Donc voilà, c'est juste pour dire... (pour ceux qui ont Mac, vous avez 1 an pour acheter un vieux PC d'occas à 50€ :P)
Sur Ultima Online, l'animation sera assuré presque en permanance....
Sur Ultima Online si tu es 5 de connecté sur le serveur, tu t'éclates bien... sur DO en RP comme IG tu t'emmerdes (désolé pour la vulgarité) comme un porc...

De plus, je suis pas sur de faire des animations IG sur DO pour ce round... Je commence à perdre motivation... les dernières animations IG ont été maintes fois huées... ça donne pas envie.
Pour tout vous dire, on été dans l'optique "tout sauf les PNJ" on en avait marre (comme vous je pense) de faire le même truc tout les rounds. On pensait faire des donjons et autres trucs dans le genre... Mais ça demande ENORMEMENT de TEMPS pour les animateurs (faut décidé de toutes les actions possibles pour le joueurs avec des choix à la manière des Livres Dont Vous Êtes Le Héro) et pour les codeurs évidement ça en prend encore plus.... Moi j'ai pas la fois quand je pense au résultat qui sera produit...
Sur Ultima Online, faire un donjon y a pas plus facile, faire une quête qui demande une grosse préparation, c'est pas si dur au final (quoique... mais ça serait impossible de faire l'équivalent du quart de cette quête sur DO...).

Moi je compte quand même travailler sur le projet et commencer le serveur au plus tôt aprés votre vote dépend en fait de la survie du serveur RP en PHP...

Faire un serveur Ultima Online c'est tout sauf facile et c'est tout sauf rapide mais le résulat en vaut vraiment la chandelle, parole d'un ancien joueur de DO.

Audric,
Administrateur - Concepteur du serveur UO "La Destinée de Kalamaï".
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mar 20 Nov 2007 - 20:34

Ouais chuis pour finalement

Maintenant je vais voter !
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mar 20 Nov 2007 - 20:42

j'veux pas dire, mais si je suis le raisonnement, sur UO, nous ne sommes plus des maitres de royaumes, juste un personnage avec une classe, une race et des aptitudes ...

En gros ... comme l'a dit Goeffrey, ce sera plus DO ...

... j'suis pas totalement contre ... mais j'suis quand même loin d'être convaincu.
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mar 20 Nov 2007 - 20:44

C'est sur que sur ce point là c'est pas terrible !
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mar 20 Nov 2007 - 21:00

En gros il s'agira quasiment d'un autre jeu, dans ce cas la je me retirais du serveur Rp quand ca arrivera, si je joue a Do c'est parceque ca me prend peu de temps et parceque j'aime le jeux comme il est, qu'il passe sur les trois mac dont je dispose, qu'il est facile de jouer de n'importe ou, pour ce qui du rp j'en fait pas souvent certes, mais de temps en temps je prends plaisir a en faire alors apres ca je me contenterais du forum normal pour en faire et ca ira bien.

C'est un projet prometteur quelque part, mais je pense que s'il voit le jour il devrait carrement constituer un nouveau jeu et ou un nouveau serveur.

Je pense aussi que si vous voulez attirez des Rpeistes, peut être qu'il faut effectuer d'autres types de demarches qu'un tel changement.

C'est tout à votre honneur, ca paraît prometteur et innovant apres tout, mais je suis tout de même contre.
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mar 20 Nov 2007 - 22:15

J'entend ceux qui sont pour mon projet mais j'entend aussi ceux qui sont contre. Et ils sont plus nombreux que prévu. Leurs arguments sont valables et je ne peux pas me permettre d'abandonner des joueurs ni de les mettre au banc de touche.

Il faut qu'on trouve un équilibre. Par exemple conservé un forum RP tel que celui-ci et les joueurs autant ceux de UO que ceux de DO pourront faire du RP.
En effet sur UO on ne dirige pas un royaume. On est une âme ^^ (je trouve que c'est d'ailleurs plus palpitant à jouer).
C'est là le problème des seigneurs de fief et de simples gars sur un même forum.
Déjà il n'empêche pas que les joueurs d'UO joue aussi indépendament sur DO. Ca ferait comme deux univers identiques mais où d'autres gens vivent, où les cultures et histoires sont différentes. D'ailleurs ça correspond avec le RP des serveurs officiels (pour expliquer que tant de monde identique existe... je vous la narrerais un jour ^^).

Si vous avez d'autres idées pour avoir autant les RPistes de UO que ceux de DO...
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mer 21 Nov 2007 - 3:19

Euh...J'ai une question Enguerrand. Pourquoi fermer le serveur RP? Le forum marche, peut etre pas de son meilleur, mais il marche bien...avec une équipe damin et de joueurs expérimentés habituels. Alors pourquoi arrêter ça? Bon, je comprend peut etre que 3 serveur sur DO c'est un peu trop. Alors on pourait suprimer le 3. Et là, tout les serveurs pourront accèder au RP. Un peu comme sur les Royaumes Renaissants où tu décide de faire du RP ou pas.

Vous me direz peut être que ça n'arangera pas la situation de « pas assez de membres ». Je vous répond qu'il faudrait, en plus d'ouvrir le RP aux serveurs 1 et 2, aux internautes non-joueurs RPistes.

Moi, je ne vois vraiment pas pourquoi on arrêterais le RP.

Sinon, je suis pas trop contre un DO sur UO mais je désire garder quand meme le jeu PHP.

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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mer 21 Nov 2007 - 5:00

J'aimerais donner mon opinion.


D'abord, j'ai quelques questions qui pourraient intéresser d'autres joueurs, à savoir :

1. Esce que ta force dans ce jeu se détermine par ton habileté ou le nombre de temps que tu passes à jouer?Genre Runescape ( Sans rancunes aux grands joueurs, j'ai été aussi fier pendant un temps d'avoir un gars lvl 96)

2. 2d...Ton personnage, il est à la 3e personne? 1er personne?

À savoir pour la question des Macs ( Qui sont d'exellents ordinateurs), c'est bien dommage....

Finalement, IL N'EST PAS QUESTION D'OUVRIR LE SERVEUR 1 ET 2 AU RP OPTIONNEL.

Pourquoi? Tout simplement parce que si en se moment vous trouvez dur d'avoir les armées ig et rp semblables, ce sera carrément impossible sur le serveur 1 et 2 . Le nombre de ou de < Non-intéressé au Rp> est trop important. Finalement, imaginer vous retrouvez avec 3 fois plus de roleplay mais bourrés de fautes, de supermans, de déjà-vu et de propos vulgaires?

Étant un animateur en retraite, je comprend aisément la démotivation croissante d'Enguerrand, que j'ai , après tout, coaché à certain moment ( : P) . C'est celle d'un tunnel sans fin! Il est vraiment difficile de plaire à tous.

Certains diront que Zadora Zenty a été la plus efficace à vous plaire... C'est vrai, quand j'ai commencé à jouer ( il y a longtemps) , elle était populaire, c'est projets allaient bien.Mais il faut comprendre qu'elle a utilisé le PNJ comme projet majeur durant le round. Chose jamais faîte, le changement a provoqué la joie: Les Shars, trop fous! Les idées Rp qui en sortaient, le contexte détaillé ( Au quel j'ai travaillé) , tout était cool.Fin du round. Nouvelles idées RP? Cette fois c'est moi est chargé de décider le projet majeur. Il me vient en tête un ambitieux projet de pentacles. Le but , jusqu,à mon accident, c'était de vous faire chercher les pentacles en vous battant conbtre des créatures de mon inventions, les esprits traîtres, lors de vos explorations. Ensuite venait les .... eh oui, les PNJ , Les conquérants. Mais sa a dérapé. Très compliqué ( La boite de Pandore en plus ), mon absence, on a du se rabattre sur ..... les PNJ .Mécontentement général, guerre des AOO trop puissants , frctions entre l'animation et ceux-ci. Huation des joueurs, Certains animateur sont affublets de colibets pas trop joli.RAZ uniquement Rp, ou presque. On recommence. Idée du Round? Bonne question.

Voilà, le PHP a ses limites, nos ressources de bénévoles ont ses limites. Nous ne payons pas le serveur, il est administré gratuitement ( J'ai mis au moins 30 heures de travaux là-dessus). Donc oui, je suis favorable aux idées d'Enguerrand, car je comprend ce qu'il ressent. Si quelqu'un peut fair emieux ue lui maintenant, qu'ils se dénonce.


Je le répète encore une fois, de mon opinion, il est impossible de faire du rp en grand nombre avec un support PHP, de toute façon. Il faudrait un équipe de modérateurs codeurs très active pour dévier toutes les attaques sans raisons.
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Enguerrand
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mer 21 Nov 2007 - 14:50

Il n'est pas question de fermé le serveur RP en PHP mais plutôt de trouver un autre support pour les joueurs qui ont marre du concept PHP.

J'aime le RP comme vous tous ici (normalement ^^). Mais ce RP là me convient de moins en moins. Le jeu PHP sur lequel on base notre RP n'est qu'un support, une façade. D'autres forums RP marchent trés trés bien et n'ont pas de jeu PHP en arriére plan.

Ultima Online est un jeu à la troisiéme personne (style Diablo II ou Ragnarok Online). Dans ce jeu c'est en forgeant que l'on devint forgeron. Ce MMORPG marche non pas par niveau ou autres mais par un systéme d'aptitude. Si vous êtes menuisier mais que vous ne travaillez jamais le bois, vous n'augmenterez jamais vos compétences de menuiserie. Pareil pour les combat: il faut se battre pour perfectionner sa tactique, évoluer un peu en intelligence, en force et surtout en dextérité...

Voili voilou..
Aussi oui on ne dirigera plus un royaume mais seulement son propre personnage (on pourra avoir plusieurs personnages sur un et même compte). N'oubliez tout de même pas que vous aurez accés à une panoplie impressionant de métier allant du scribe à l'apiculteur, du scribe au couturier,... rien n'est oublier ;)

D'autres questions / remarques / suggestions ?
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mer 21 Nov 2007 - 15:24

Il faut d'abord essayer avant d'emettre un jugement négatif.....
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mer 21 Nov 2007 - 15:41

Ma seul objection dans le cas présent est pour les joueurs qui ne veulent pas mettre 1-2 heures à jouer par jour pour être dans le classement...
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mer 21 Nov 2007 - 16:14

Bah dans Ultima Online y a pas de classement... Tu joue ton personnage et tu fais du RP... Le but du jeu est pas de combattre comme un malade pour faire le beau mais c'est juste de s'amuser. De jouer et de prendre plaisir à faire du RP avec d'autres rôlistes. C'est vivre vraiment une histoire. Tu peux jouer 30 minutes et juste discuter en RP avec un autre gars tout en faisant de la couture (le jeu n'est en aucun cas accés sur la guerre. On ne peut être qu'un artisan, un tavernier ou un berger comme on être un chevalier qui escorte les gens avec une grande compassion ou un simple soldat ou garde de la ville.
; )

PS: j'ai trouver un moyen pour ceux qui ont Mac (j'abandonne jamais personne):
La Croisée Des Chemins

Voilà aprés moi je vous donne la solution faites en ce que vous voulez...
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Mer 21 Nov 2007 - 20:50

Franchement il faut qu'il y est un classement c'est sa qu'il pousse à jouer et à se surpasser dans un jeu ( je suis pas no-life) !
Dison c'est mon opinion autrement c'est sur si tu veux que sa soit plus ludique, il ne faut pas de compétition !
Je suis complétement pour pour cette idée, je trouve que sa mettrait du PUNCH dans le jeu franchement !
Sinon pour le logiciel pour faire le jeu t'utilise RPG-XP ??
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Jeu 22 Nov 2007 - 1:13

Pour en revenir au post d'Enguerrand, je suis allé sur le lien proposé et, bien que ça pourrait marcher, ça reste très compliquer.

Prenons par exemple, une suggestion que le site propose : Virtuel PC.
Ce logiciel coûte environ 160 € (Au Québec, le prix est de 300$ chez Future Shop) plus le système d'exploitation à acheter.
Et à ce prix, il faut vraiment vouloir un PC, plus que le jeu.

Je doute un peu...

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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Jeu 22 Nov 2007 - 3:10

Je ne trouve pas qu'un classement serait intéressant, ça revient au PHP, dont le seul but est d'être le plus fort, et certains peuvent passer plus de temps dessus.

Ce qui est désavantageux c'est que le RP d'ici n'aura plus grand sens. Par exemple, être menuisier est bien joli, mais difficile de faire du RP, s'il n'est pas dirigé ce qui demanderai encore plus de temps aux anims de DO-UO. Les RP du forum actuel seraient de plus obsolètes, si on change carrément de classe et qu'on perd un statut de seigneur. Comment diriger des armées en étant simple scribe ?

Bien sûr la perspective IG de ce nouveau jeu reste positive, mais le côté RP dépérirait pour céder la place à un RP complètement différent qui pourrait se comparer à celui de RR. Mais si l'intérêt est de commander et d'avoir une place sur la scène de l'Empire ou d'être reconnu, on ne le pourra plus et certains quitteront le RP de DO définitivement pour cela.

Pour être intéressant le nouveau RP devrait être dirigé ( concours, événements etc. ) comme sur RR, comme je l'ai mentionné plus haut, mais d'une certain manière le RP devra être plus vaste pour s'adapter à tout ce nouvel environnement.

Quoi qu'il en soit, j'ai voté pour le projet, mais on devrait garder le PHP aussi ( pour son contexte ) mais j'espère que le RP actuel ne sera pas en danger ...
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Jeu 22 Nov 2007 - 10:43

Enguerrand a écrit:

Télécharger UO c'est pas hyper long... (moi et Koyo ça a pris quoi ? 10 minutes pour dl le jeu) je vois pas où est l'inconvénient...

comme l'a dit Goeffrey, comme on fait pour ceux qui jouent sur les ordis public?????

si il n'y avait pas ce détail, j'aurais voter "pour"
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   Jeu 22 Nov 2007 - 15:49

Je ne suis pas contre un DO sur UO, mais je suis contre la supression du serveur RP de DO et de son forum.
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MessageSujet: Re: [UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï   

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[UO] Ultima Online: La Destinée de Kalamaï

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